一、职业核心定位
战士(光之同盟)、斗士(愤怒联合)属于半肉近战输出,攻防均衡,自带吸血续航。战士打法稳健均衡;斗士偏向狂暴爆发。单刷、副本、团战全能适配;短板:缺少远距离位移,容易被远程持续风筝。
二、技能加点顺序
PVP 方案:冲锋→血性狂暴→旋风斩→升龙斩→减伤被动;
PVE 方案:旋风斩→升龙斩→血性狂暴,冲锋点 1 级用于应急拉扯。
三、标准输出连招
冲锋眩晕起手→血性狂暴→旋风斩→升龙斩;一套打完观察对手动向,对手后撤保留冲锋追击,对手反打立刻开启减伤技能规避伤害。
四、百人阵营团战战术
可以选择两条路线:侧翼突进切入后排,或者站在前排协助坦克阻挡敌方进攻;
优先目标:敌方牧师、法师;遇到刺客偷袭己方后排及时拦截;
不要孤身冲进敌方人群,跟随大部队同步推进;
残血时利用吸血技能持续续航,不要第一时间后撤脱离战场。
五、对战各职业思路
对阵坦克:不要持续缠斗,寻找机会转火敌方后排;
对阵刺客:预留冲锋打断隐身突袭,保持正面朝向,防止被背刺;
对阵法师、弓箭手:紧盯位移技能,等对方位移用完立刻冲锋近身;
对阵牧师:持续贴身压制,不给对方从容回血、净化的空间;
内战对抗:规避对方冲锋,抓住对手技能真空期发起反击。
六、装备词条选择
词条优先力量、物理攻击、暴击、物理穿透、吸血;PVP 补充体质、韧性提升容错。



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