说真的,当初看到《星辰变归来》这名字时,我第一反应是,想起了《星辰变》这本小说,这本小说可以说是家喻户晓了,算是童年回忆,所以下载游戏进去玩了会。

游戏给我的感觉有点像传奇,不过也不完全一样。画风跟端游一样的水墨风,击打音效也很有感觉。故事的主线剧情跟小说差不多,没有私自改写,流星泪、雷山居、碎丹田这些桥段都在。仙魔阵营和六大职业还是那几样,赤阳、蓝央、清虚……

装备、强化石、五行材料可以从副本和 BOSS 掉。日常玩法不肝,有自动挂机,副本、首领、宗族活动这些都有,阵营战也挺热闹,野外碰到对立阵营的人,还是说打就打,这点挺爽。渡劫系统也保留了,失败会掉经验,不是那种一键飞升的快餐模式,有点当年修仙那味儿。

四十级之后养成线会多起来,想玩好还是得花点时间。画面是传统 2D ,习惯了 3D 大作的新玩家可能会觉得不够亮眼。不过毕竟是怀旧手游,面向群众主要是端游的老玩家。
总的来说,这游戏不算水货,更像是给端游老玩家做的手游怀旧服。没乱改 IP,也没疯狂割韭菜,就老老实实把端游玩法搬过来了。老玩家玩起来应该很快就适应了,如果是冲着 IP 来的新玩家,也能当个节奏不那么快的仙侠手游慢慢玩。




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