在《神泣纷争》阵营对抗里,圣骑士(愤怒阵营对应护卫)绝对是争议顶流——输出玩家恨得牙痒痒,打金玩家却奉若至宝。
这职业的核心就是“肉到离谱、无敌拉满”,抢资源、保命的操作堪称“无赖”,今天咱们就说透它的爱恨点。绝对是争议顶流——“肉到离谱、无敌拉满”
核心优势:
双无敌+高续航
肉到打不动
圣骑士的强,全靠生存能力撑起来。基础血量、防御成长拉满,主堆体质后,普通输出一套技能砸上去跟挠痒似的。最恶心的是双无敌机制,一个祝福类无敌、一个常规无敌,交替使用能长时间免伤免控,打残了开个无敌,直接让对手干瞪眼。
再加自带回血技能,点满能回近60%血量,残血一口拉满,还有自我驱散解控,只要无敌没交,基本很难被击杀,容错率直接拉满。
实战名场面
抢箱+跑路,气哭对手。这职业最招人烦的,就是实战里的“赖皮操作”。龙战抢箱子时,愤怒阵营好不容易打掉龙,对面圣骑士开无敌直接冲进来,打不动、控不住,只能看着他捡走箱子,辛苦全白费。
被追击时更气人,开无敌原地回城,对手眼睁睁看着你跑路,一点办法没有。
也正因如此,打金玩家、工作室必练它,双阵营各建一个小号抢资源,就是容易被队友骂——只顾捡箱子不打团,确实不厚道。
短板明显:
输出拉胯,手短易被溜
伤害极低
伤害极低,后期基本打不死人,只能靠控制
没有突进技能
没有突进技能,手短腿慢,面对刺客、弓箭手,很容易被放风筝,追不上、打不着。
就算控制多,除了装备极好的大护卫,很难在人堆里干扰,一不小心就被集火秒掉。
总结下来:
圣骑士适合打金玩家、辅助党和新手,操作简单、容错率高;追求高爆发、爱秀操作的玩家慎选,否则会越玩越憋屈。爱它的人视它为团队基石,恨它的人嫌它无赖,这就是圣骑士的真实模样。



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