1. 职业特点
- 极致坦度与生存能力:血量、防御、减伤属性突出,能承受大量伤害,是团队的第一道防线。
- 强力控制与打断:拥有嘲讽、眩晕、击退等控制技能,可强制吸引仇恨,保护后排输出与辅助。
- 团队增益与减伤:部分技能可为队友提供防御加成、减伤护盾,大幅提升团队生存。
- 输出能力较弱:护卫以承伤和辅助为主,单体与群体伤害偏低,更依赖队友打输出。
2. 属性加点
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主流坦克加点(推荐)
主加体质,大幅提升血量上限、生命恢复与防御面板,保证站场承伤能力。
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均衡耐抗流
体质为主,少量加耐力,进一步提升物理、魔法防御,面对多法系阵容更稳。
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控场先手流
体质为主,适当补充敏捷,小幅提升速度与命中,确保先手嘲讽、控制敌人。
3. 技能解析
3.1 主动技能
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无畏嘲讽
核心技能,强制范围内敌人攻击自己,同时小幅提升自身防御。
团战、BOSS 战必先手开团,保护后排祭司、输出不被集火。
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钢铁壁垒
给自己或队友施加护盾,吸收大量伤害,同时附带短暂减伤效果。
队友血线危险或 BOSS 爆发时使用。
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震荡重击
对前方范围敌人造成伤害并附加眩晕 / 减速,兼具打断与控制。
常用于打断 BOSS 技能、限制敌方输出。
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坚守姿态
开启后大幅提升自身防御、伤害减免,降低受到的暴击伤害。
面对高爆发职业或 BOSS 大招时开启。
3.2 被动技能
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坚韧守护
受到攻击时概率触发减伤效果,血量越低,防御加成越高,越残越能抗。
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不屈意志
被控制时有几率快速解除控制,并短暂提升移动速度与抗性,防止被无限连控。
4. 装备选择
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武器
选择重剑、巨斧类,优先词条:体质、耐力、防御加成、仇恨值提升。
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防具
重甲套装,首选血量上限、物理防御、魔法防御、伤害减免。
套装效果优先选择 “受到伤害降低”“被攻击回血” 类。
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饰品
推荐:冷却缩减、格挡率、被治疗效果提升、反伤。
提高承伤效率,让祭司奶起来更高效。
5. 战斗策略
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先手开团,稳定仇恨
进入战斗先放嘲讽,把火力集中到自己身上,避免队友被秒。
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关键技能留作打断
BOSS 读条大招、敌方爆发技能时,用震荡重击及时打断。
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护盾与减伤交替使用
平常保持姿态,爆发期开护盾,不要同时交完所有保命技能。
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保护后排优先于追输出
不要盲目冲进人堆,时刻留意祭司与输出位置,有人切后排立即嘲讽救场。
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团战注意走位
尽量站在队友前方,利用地形阻挡伤害,不被敌人集火秒杀。
6. 常见问题解答
6.1 护卫在团队里到底该干什么?
只要护卫不倒,团队就有输出和奶人的空间。
6.2 护卫是不是完全没输出?
6.3 怎样让护卫更肉、更能抗?
- 加点主体质
- 装备堆血量、防御、减伤
- 饰品堆格挡、被治疗加成
- 技能优先点满防御与嘲讽类
再配合祭司加血,就能成为真正的前排铁壁。



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