2005年,《热血江湖》刚上线的时候,一句“终身免费”,不知道吸引了多少网吧里的年轻玩家。
那时候,《传奇》《梦幻西游》正是网游市场的热门作品,而《热血江湖》凭借轻松可爱的角色造型、鲜明的3D画面和独特的武侠风格,很快就积累了大量玩家。内测仅4天注册人数就突破10万,公测后在线人数一路上涨。
转眼二十多年过去,曾经熟悉的江湖,如今又以全新的方式回到了大家面前。
今天给大家介绍的,就是《贰点零江湖》。
目前游戏还处于内测阶段,整体走的是复古路线。如果你以前玩过老版热血江湖,相信上手之后会有一种比较熟悉的感觉。
经典五职业回归
职业方面没有搞得太复杂,依旧是大家熟悉的五大职业:
刀客、剑客、枪客、弓手、医师。
五个职业定位各不相同,既有近战输出,也有远程攻击和辅助能力。
游戏同时保留了正邪两大阵营,后续的阵营对抗、团队战斗,更考验玩家之间的职业搭配和配合,而不是单纯靠数值碾压。
氪金内容相对精简
如果你比较反感游戏里到处都是首充、累充、礼包,那么这个版本可以重点关注一下。
目前体验下来,游戏主要的付费内容就是无极金尊特权,定位比较接近月卡。
除此之外,没有常见的累充体系,也没有满屏礼包诱导,商城也不主打直接出售强力数值装备。
整体来说,养成路线相对简单,更多还是依靠游戏内玩法和资源积累。
自由交易,资源可以流通
交易系统也是这个版本比较值得关注的一点。
装备、武器、材料以及各种道具,都可以通过玩家之间进行交易。
游戏提供摆摊、拍卖行以及面对面交易等方式,玩家自己打出来的装备和材料,可以根据市场需求进行流通。
对于喜欢刷怪、打宝、收集材料的玩家来说,这种玩法也更有长期经营的感觉。
内测玩家还有专属奖励
目前游戏正在进行内测,据官方公告,这次测试预计持续7到10天,测试结束后将直接进入正式服阶段。
内测期间还准备了两款限定称号。
第一个是**“贰点零江湖先锋团”**,获取方式比较简单,只要在内测期间创建角色,就可以获得。
第二个是**“贰点零江湖元勋”**,属于进阶奖励。玩家在测试过程中如果发现游戏问题,可以反馈给官方,经过审核后有机会获得。
不过需要提醒大家的是,这次属于测试服,主要目的还是让玩家提前熟悉职业和玩法,同时帮助官方进行版本优化。
测试期间的角色和数据不会保留,所以大家没必要在内测阶段投入太多资源。
如果你本身就是老热江玩家,或者比较喜欢这种复古、自由交易的武侠手游,那么《贰点零江湖》还是可以提前体验一下。
以上就是本期内容,想了解更多版本资讯,记得点赞关注,我们下期再见!




没有回复内容