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七年了,我依然记得第一次踏入凯德拉关卡时的那阵风

有些游戏,卸了又装,装了又卸。但那个叫“龙之谷”的名字,始终躺在记忆的某个角落——像初恋,再没登录过,却也舍不得删。

就在昨天,我收到一条推送:《龙之谷:启程》定档7月29日全平台公测。

愣了一下。然后鬼使神差地打开音乐软件,搜了那首登录界面的BGM。前奏响起的瞬间,同事问我怎么忽然不说话了。我说没事,就是有点风沙迷了眼

阿尔特里亚,好久不见

如果你问我,龙之谷和其他MMO有什么不同,我可能说不出什么大道理。但如果你问我,为什么离开之后还会想念,我能给你一百个理由——

可能是第一次在凯德拉关卡看见那座巨大的风车缓缓转动时,心里涌起的“这才是冒险该有的样子”;

可能是费尽千辛万苦终于踏上神圣天堂的台阶时,被那种扑面而来的史诗感震得说不出话;

也可能只是因为某个下午,和公会里素未谋面的朋友一起在普雷利镇的草地上躺着看天空,谁也没说话,却觉得特别安心。

《龙之谷:启程》把这一切都带回来了。那些刻在DNA里的地标场景,那些曾经用脚步丈量过的每一寸土地,全都以更加细腻的方式重现。而这一次,它们不再只是电脑屏幕里的风景——安卓、iOS、PC模拟器三端数据互通,想在哪打,就在哪打。

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