随着等级装备的不断提升,力战这个职业也越来越强,直到矿山开始,如果不是装备碾压,队伍就需要双打手来增加输出效率。
战士这个职业尤于是物理系,后期怪物防御太高,导致卓越伤害+出血伤害会恒定在100-150万秒伤。对比起召唤动辄200-300万秒伤的效率,想要更稳定更安全的挂机那必不可少的需要再打造一个打手组成双打手阵容。
队伍1000级解除压制开始做5级瑞币怪物灵魂收集瓶子,粗略估计一个月400-500块收益。战士这个职业峡谷,天空,神殿,想要效率刷怪就不得不开大恶魔了,矿山和海1还能不开大恶魔养老。
谈一下战士加点问题,主流加点就是1090-1125力量1125是11瑞币套的要求。13瑞币套则需要1157力。敏捷根据自己装备所加的速度的多少,凑到188速度最优,装备不好可以下降到157速,剩下的就全加智力。这样的加点好处就是长远考虑,以后装备更新换代,加点也可以不做大的调整。
可是我们都知道,千篇一律的统一规则并不适合所有人,有很多玩家不想投入太多,他们的装备会在强龙-暗套之间,面板大约1500-2000左右。如果这部分玩家不准备上觉醒套,奥丁套,888荧光武器或者祝天,雪狼这样的高端武器的话,也就是面板超不过2500-3000。我建议玩2000力量的战士,智力可以不加,因为智力本身有200%的基础,低端图和配置完全够用。继续增加带来的收益并没有想象中的那么质变。加2000力量是为了更好的破防,让自己的破防剩余攻击力更多,这样就可以刷和自己等级相匹配的地图而不是一味的降维打击低端图。2000力的加点相比1090的加点大约增加400多攻击力,别小看物理系的破防剩余攻击力(就是你的攻击力减去怪物防御所剩下的数据)会被各种加成放大很多。
万事万物有利有弊,2000力后期装备更新换代到高端品质的话,那洗点就是必不可少了,现在有活动打折洗点其实花销也不多,反过来一想,既然装备都几万块的高端了花几百块洗个点也就洒洒水了。
很多玩战士的高端大佬都建议大家主流加点,那是因为他们装备很好,在大恶魔的加持下高智力带来的收益就会远超2000力带来的物理攻击收益,但是普通玩家开不起大恶魔,加太多的智力就会导致自己的攻击可能还没有怪物的防御多,导致无法破防,这样智力带来的加成几乎为零。
推荐188速度档是因为这个档位的综合收益是最高的,800级4转后有了出血伤害,即使自己装备差破防难,也可以凭借高速度打出保底30万的出血伤害。
最后推荐玩战士的朋友们一定要带满辅助,智力妹妹,智力战士,敏捷法师,再加上另一个打手职业,将会让你的奇迹之路越走越顺。三开的话就舍弃智力战士也可以。如果是三开玩家可以玩1160智力法师,配合战士组成双打手,800级后法师吃到战士的出血阵,也会拥有出血伤害,自身伤害也会大幅增加。
希望大家都能在工作之余玩的轻松愉快,有各种疑问可以回复大家一起讨论解答。




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