战士
分支-骑士
骑士使用双手剑/斧或者单手剑/斧搭配盾牌。
骑士的技能【反击风暴】最高可反弹170%攻击伤害,被秒杀依然能够反弹伤害,反弹数值不会超过对面血量上限。
骑士在二转后将根据武器专精走向两个截然不同的方向:
「斧分支」 扮演团队的战略核心,其技能【碎甲】极为关键,能在造成伤害的同时为目标(包括BOSS)叠加易伤效果。该效果可共享,能显著提升整个团队的总输出,是挑战高难度BOSS的必备职业。
「剑分支」 则放弃了部分防御,将攻击性发挥到极致,能够打出不逊于输出职业的超高额伤害,是战场“堡垒”。
技能展示
分支-刀锋战士
刀锋战士同时使用单手剑以及单手斧作为武器,武器分主/副武器。副武器无需进行插卡、宝石或附魔。
作为游戏中唯一可双持武器的职业,刀锋战士具备极致的输出能力,例如【夜幕降临】可在打出高额伤害的同时沉默对手,专属技能【十字打击】可对目标造成两次必定命中伤害。
魔导士
武器上没有任何变化,依然是双手法杖或者单手法杖+盾牌的搭配。
二转技能【能量反弹】最高可反弹190%攻击伤害,原理同骑士。
精神使者是当之无愧的控场大师。其技能体系几乎完全由控制与减益效果构成,在PVP竞技中占据绝对主场优势。新增技能【混沌封印】可在发动群攻的同时降低敌方移速,有效打乱阵型;而【定身术】则能概率性地令对手在一段时间内完全无法移动和攻击(效果在受击后解除)。
无论是用于先手突袭,还是在危机时快速拉开距离、重整态势,精神使者的强大控制力都能创造出极佳的战斗空间与战术优势。
分支-元素使者
武器同上。
元素使者的技能体系根植于魔导士阶段的技能选择,可直接根据已掌握的魔导士技能学习对应的高阶元素魔法,并在此基础上解锁全新的“组合技”——例如“风沙”“风雷”等融合性法术,提供更多的战术选择;二转后新增的【修炼】技能,更能根据自身元素需求附加伤害增益,进一步增强输出能力。




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