
力量:提升物理攻击上下限,适配战士、刺客、弓箭手等物理职业;
体质:增加HP上限与物理防御(1点体质≈5点HP),是坦克与生存向加点核心;
智力:强化魔法攻击,法师专属核心属性;
精神:提升MP上限、魔法命中与魔法防御,牧师核心属性;
敏捷:增加闪避、命中与活力(SP)值,适配刺客、弓箭手及需要规避MISS的职业;
幸运:提高暴击率与最大暴击伤害,弓箭手、刺客的爆发关键。
以上属性点加成,两大阵营都是一致的,可以点赞收藏看。
光明阵营职业
战士:能打能扛,新手不二选择
战士:近战攻防的多元适配,武器搭配多样可以单手或者双手武器。新手前期可以主加力量,体质和敏捷每级加1点提高防御和命中闪避就可以。
如果你有固定队伍,队伍里有奶妈可以每级只加一点体质或者敏捷,剩余的全家力量
圣骑士:团队守护者,血厚防高
圣骑士很比较依靠团队,如果你已经找好固定队伍可以选择或者是老玩家,其他人不建议。主流前期是需要加力量,圣骑士跟战士相当于反过来,前期主加体质,次加敏捷和防御就可以。后期可以选择主加体质,再根据团队阵容选择每级加一点力量还是敏捷。
牧师:团队续航的灵魂支柱
牧师是团队攻坚副本、野外挂机刷怪的核心。如果没有团队或者不能一起组队玩不建议选择,因为牧师没有什么攻击性的技能。前期可以主加精神,每级加一点体质保证生存就可以,这套方案可以一直用到后期,当然也可以根据团队选择性加点。
刺客:暗影突袭的单挑王者
刺客跟弓箭手也是主打暴击,适合单练玩家。前期可以主加力量和敏捷,每级加一点体质,等到35级之后再主加幸运和力量。这样能保证生存,平稳过渡。
弓箭手:远程暴击的爆发王者
弓箭手核心就是爆发靠暴击伤害在游戏里占据一席之地,咱们前期可以选择主加力量和敏捷,提高升级速度。毕竟幸运属性加少跟没加一样,后期再提高幸运。
魔法师:元素毁灭的AOE核心
法师是所有职业里清怪效率最高,也是群攻技能最多的职业。核心属性是智力和精神,如果你没有团队,前期每级可以加一点体质,提高生存。后期可以根据是否有团队和装备,选择全加精神和智力还是保证生存加体质。



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