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《神泣:纷争》——第一次因为游戏哭,不是因为输了

《神泣:纷争》——第一次因为游戏哭,不是因为输了

打游戏哭过两次。

一次是赢了,一次是输了。

输的那次,是公会战。被对面碾压,一点还手之力都没有。

打完以后,语音里没人说话。

我关掉语音,趴在桌上,眼泪莫名其妙就掉下来了。

不是委屈,是不甘心。

明明练了那么久,准备了那么久,结果连还手的机会都没有。

赢的那次,是副本开荒。

灭了一个多月,换了无数批队友,修装备的钱都够买一套新装了。

最后通关的那一刻,语音里炸了。

有人在笑,有人在喊,有人在哭。

我就是哭的那个。

眼泪掉在键盘上,擦都擦不赢。

队友说:“你哭啥?”

我说:“不知道,就是没忍住。”

后来我想过,为什么打游戏会哭。

明明只是屏幕里的数据,明明输了可以重来,明明赢了也没什么实质奖励。

但那些眼泪是真的。

因为那些输赢背后,是我们付出的时间、精力和期待。

是灭了一个月之后终于过了的那口气。

是努力了很久还是被打爆的那种无力感。

有人说,玩游戏没必要那么认真。

我觉得,不认真的人,体会不到那种感觉。

那种和队友一起拼到最后的感觉。

那种输了会不甘、赢了会流泪的感觉。

那才是游戏最珍贵的东西。

《神泣:纷争》要来了。

我知道,一定还会有人因为输了哭。

也一定还会有人因为赢了哭。

如果你遇到了,别笑话他。

因为他是真的在乎。

光明还是愤怒?

不重要。

重要的是——

你在游戏里哭过吗?

评论区告诉我,因为什么。

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