预算起号第一天拉满2560
首充6+双月卡30+68+双基金68+98+六大特权30+88+198+328+648+998
拉满起号第一天等级可以升到40级77%,不到41级
注意:强化/宝石/洗练都可以百分百继承
属性点分配(在角色界面进行属性点分配):
力量=1.33物理攻击,1点射击攻击
精神=0.5魔法攻击+1.5魔防+5点蓝
体质=1点物理防御+1点射击防御+5点生命
敏捷=0.2物攻射攻+0.05%命中闪避+5点活力
智力=1.33魔法攻击
幸运=0.2射击攻击+0.1%暴击率+1点最大暴击伤害
新手礼包:
五级礼包:新手武器5级加7天宠物狐狸(力量、体质、智力、精神、敏捷、幸运各加5)加一次性复活符文加小活力、魔法、生命各100个
十级礼包:新手武器5级加7天宠物狐狸(力量、体质、智力、精神、敏捷、幸运各加5)加一次性复活符文加小活力、魔法、生命各100个
十五级礼包:新手武器17级加武器。饭局强化石各5个,体质之石1级1个,小活力、魔法、生命各100个
二十级礼包:小型耐用泰坦、石盾药水各1个,属性初始轮、迷你太阳石3个(1个小时的经验丹)、小活力、魔法、生命各100个
三十级礼包:新手武器29级,饭局武器强化石各5个,二级随机宝石一个
四十级礼包:小型耐用泰坦、石盾药水各一个、迷你太阳石3个(1个小时的经验丹)
阵营及模式
困难模式和死亡模式的区别
(困难模式升一级属性点+7,死亡模式升一级属性点+9)
困难模式升级所需要的经验值较低因此可以快速升级,同时任务死亡后不会虚弱,可以更轻松的进行游戏,适合前期升级
死亡模式比困难模式获得的属性点和技能更高,有死亡模式专用技能,任务级道具,在死亡模式下,任务死亡后会进入 虚弱状态,降低能力的同时无法进入战场区域
困难模式推荐0氪玩家去玩,死亡以后不会进入虚弱,升级刷怪更轻松死亡模式推荐有预算的玩家去玩,月卡拿完也没有虚弱状态,而且属性点比困难模式要多,技能也要多两个,刷怪PK都可以
战功每升一级可以获得8点属性点
祭司(愤怒)/牧师(光明)(光明)
死亡模式技能:
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战斗技能:愈合
(立即回复自己基本治愈力外加105点生命值)死亡模式专用
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特殊技能:伊泰安的祝福
耗尽剩余的全部魔法值和活力值,提升自己20米范围内的组队成员的攻速,暴击率,体质精神各20点。每周期回复300点生命值持续5分钟
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武器:短剑/法杖
属性点分配:精神或者智力
挂机刷怪技能:自然吟唱/碎冰
其实一个自然吟唱就够用了,碎冰等级高了也可以用
打BOSS技能:魔法污染/快速治疗/暴雨吟唱
魔法污染是最高效的单攻技能,无CD和施法时间
副本奶妈:治疗/快速治疗/群体治疗/治疗祷言
治疗为主,谁抗BOSS给谁治疗,困难模式下可学习生命救赎
战场PK:催眠术/变形术/探测/魔法保护/生命救护/暴雨吟唱/治疗/快速治疗/群体治疗/治疗祷言
进战场后先开启魔法保护和生命救护防止被秒,探测好了就开防止刺客隐身突脸,见人先控制,催眠术CD时间较短,是主要控制技能;暴雨吟唱是目前祭祀单体伤害最高的技能,前摇过长优先打出控制;
斗士(愤怒)/战士(光明)
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战斗技能:
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特殊技能:
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武器:单手斧/双手斧/双斧/长矛/盾牌
属性点分配:全力量
挂机刷怪技能:练级清怪:优先侧重群攻和持续伤害,主动技能选横扫千军+旋风斩+致命打击,横扫千军和旋风斩可高效清群怪,致命打击能补高额单体伤害;被动技能点满力量强化和攻击强化,进一步提升清怪时的攻击力与效率。
打BOSS技能:兼顾生存与稳定输出,主动技能选嘲讽+盾墙+英勇打击,嘲讽吸引BOSS仇恨,盾墙减少自身承受伤害,英勇打击保障稳定输出;被动技能点生命强化和防御强化,提升生命值与防御力,避免挑战过程中轻易被击败。
战场PK:核心抓爆发与控制衔接,主动技能搭配冲锋+破甲击+致命一击,冲锋可快速贴近敌人并眩晕,破甲击降低敌方防御,后续致命一击能打出高额爆发;被动技能优先点暴击强化和韧性强化,既提升暴击率又增强生存力,提高PK胜率。
通用被动:强化系的肌肉训练、双手/双持武器专精与掌握、松弛都要点满,提升基础攻击力和续航;特殊系的统御、潜能强化(力量)、狂暴也需拉满,进一步稳固输出与生存的核心能力。
死亡模式:侧重高效冲级,为解锁困难模式过渡。强化类满肌肉训练(提攻击)、3级松弛(加速回血),选1 – 2种常用武器的专精与掌握;基本类满集中(提命中)、致命打击(提暴击),冲锋可暂不点;攻击类满大地震击、旋风斩(群攻刷怪),升龙斩按需点;特殊类优先点满统御(群体增攻),潜能强化·力量可选点。
困难模式:兼顾输出与PK,适配高攻秒人流玩法。强化类满肌肉训练,再依据武器补双手/双持武器专精与掌握;基本类满集中、致命打击、愤怒(提攻击),冲锋点满(眩晕控场);攻击类满升龙斩、大地震击、旋风斩、肆虐风暴(群攻爆发),刺击按需点;特殊类满统御、潜能强化·力量,鹰眼可选点(应对远程),残忍静默点1 – 3级用于收尾残血。
另外:两种模式均不建议点狂暴(大幅减防)、绝地反击(成功率低)等性价比低的技能,避免浪费技能点
护卫(愤怒)/圣骑士(光明)
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战斗技能:愈合
(立即回复自己基本治愈力外加105点生命值)死亡模式专用
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特殊技能:伊泰安的祝福
耗尽剩余的全部魔法值和活力值,提升自己20米范围内的组队成员的攻速,暴击率,体质精神各20点。每周期回复300点生命值持续5分钟
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武器:
属性点分配:
挂机刷怪技能:
打BOSS技能:
副本:
战场PK:
巫师(愤怒)/法师(光明)
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战斗技能:报复
立刻对目标造成基本攻击附加277点魔法伤害,百分百成功
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特殊技能:卡玛尼的怒息
对目标周围14米以内10个敌人造成2倍自己魔法攻击力伤害,并额外追加2000点伤害,对部分怪物无效
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武器:短剑/法杖
属性点分配:智力(纯魔法攻击)
法师输出核心,所有瞬发技能
战场PK:
魔法缠绕+报复(潜能强化·唤醒)+魔法飞弹(第一个连招)
地震+魔法缠绕+报复+魔法飞弹(第二个连招)
潜行者(愤怒)/刺客(光明)
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战斗技能:怒炎
炎爆的连续技,对目标及4m内最多10个敌人造成基本攻击附加120点的物理伤害。<死亡模式专用>。
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特殊技能:死神的拥抱
强大的暗杀技能,对目标造成当前生命值60%的物理伤害最高伤害值不超过10倍基本攻击。<死亡模式专用>。
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像风一样割裂敌人,对目标及4m内最多10个敌人造成基本攻击附加258点的物理伤害。〈死亡模式专用〉。
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闪避任意魔法攻击3次,持续5分钟。(超时或闪避3次后自动解除)<死亡模式专用>。
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武器:爪子、短剑
属性点分配:3力2敏2幸运
挂机刷怪技能:邪恶攻击、切割、风刃、绝对伤害、乱舞、怒炎、爆炎
注:邪恶攻击、切割为前置技能,其余群伤,打怪升级或者刷本都可以
打BOSS技能:隐身、邪恶攻击、切割、伏击、闷棍、毒牙(打boss特别快)
注:隐身(前置技能)、控制(前置技能)、伤害(前置技能)、控制、伤害、伤害、伤害
副本:邪恶攻击、切割、风刃、绝对伤害、乱舞、怒炎、爆炎
注:邪恶攻击、切割为前置技能,其余群伤,打怪升级或者刷本都可以
战场PK:隐身、邪恶攻击、切割、伏击、闷棍、技巧袭击、阴影袭击、憎恨
注:隐身(前置技能)、控制(前置技能)、伤害(前置技能)、控制、伤害、伤害、击杀不掉再使用后两个技能,(后俩技能是高CD高爆发技能)
猎人(愤怒)/弓箭手(光明)
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增益技能:魔法躲避
百分百躲避任意魔法攻击3次,持续五分钟,相当于3次生命
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特殊技能:潘多拉之吻
对目标造成当前生命的60%伤害,最高伤害不超过10倍基础攻击
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武器:
属性点分配:主力量~暴击90%以后幸运可以不加,刀刀暴击。宝石全力量~没用的宝石可以拍卖 可以自己转化
挂机刷怪技能:群射+乱射(弓箭手)
打BOSS技能:穿透射击(可以持续掉血)
被动技能/增益技能:全点满
战场PK:剔骨-缓速射击-快速射击-绝对射击-跳跃射击(第一套连击)
旅途(神泣之路)
通关过任务就可以拿基础属性,还可以额外领领相对应的进阶奖励



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